miércoles, 25 de junio de 2008

DIFERENTES TIPOS DE CONEXION

La mayoría de los internautas o usuarios domésticos se conectan por internet mediante cable y por una línea ADSL.
Los contenidos existentes en la red ya no son sólo contenidos de hipertextos, tenemos imágenes, videos, sonidos y descargas de ficheros que contienen datos o programas.
En la actualidad las operadoras de telecomunicaciones están ampliando los anchos de banda de las líneas de comunicaciones ADSL para poder introducir la televisión, dicha tecnología necesita mucho ancho de banda para poder ser eficaz y no tener langggggggg.
Para poder analizar el equilibrio entre la utilización de Internet y el gasto mensual que nos cuesta las líneas, voy a explicar las 4 diferentes opciones de conexión por cable que existen en el mercado actual.
.- Conexión RTB (Red Telefónica Básica) , para poder conectar con dichas líneas se necesita un MODEM, la función de dicho aparato es convertir las señales digitales del ordenador en impulsos de sonido que se envían por la línea telefónica.
La velocidad máxima de dicha modalidad es de 56 Kilobits por segundo, pero eso no es todo , dichos aparatos son muy sensibles a los ruidos eléctricos o interferencias de las líneas convencionales, dando cortes de comunicación de forma intermitente por perder la sincronización entre el modem receptor y el emisor.
En la actualidad sólo los portátiles tienen el modem incorporado de serie a nivel interno, los ordenadores de sobremesa no lo tienen incluido de fabrica.
El coste de dichas líneas son por establecimiento de llamadas y horas de utilización de la línea.
2.- Conexión RDSI (Red Digital de Servicios Integrados), combina servicios de voz y datos digitales a través de la red en un solo medio, haciendo posible ofrecer servicios digitales de datos así como conexiones de voz a través de un solo “cable”.
Las conexiones RDSI, se utilizan para primarios y líneas de voz, para líneas de respaldo entre delegaciones o averías de líneas principales como una FRAME RELAY o fibra óptica.
Dichas líneas RDSI al ser digitales son la evolución natural de las conexiones RTB por ser analógicas.
Para poder conectarse a una línea RDSI, se necesita un dispositivo a tarjeta RDSI, dichos dispositivos adaptan los niveles de señal al emitir por las líneas telefónicas y a su protocolo especifico.
Conexión Cable o fibra óptica . Desde la aparición de la televisión por cable, también existe la posibilidad de conectarse a Internet a través de fibra óptica, son líneas digitales de transmisión de datos a alta velocidad, se emplean para señales de televisión digital, telefonía fija, música e Internet.
El ancho de banda máximo para conexiones a Internet a través de un Modem puede ser de 27 Megabits por segundo, pero la velocidad que ofrecen las operadoras es de 1 a 6 Megabits por segundo.
Las conexiones de Cable modem son equiparables a las de la ADSL, pero aquí no tenemos el efecto distancia entre el usuario y la central de operación que perjudica seriamente a las líneas ADSL.
CONCLUSIONES a nivel de USUARIO
La línea RTB la tenemos que utilizar cuando no existe ningún otro tipo de conexión a internet del tipo ADSL o fibra óptica.
La línea ADSL es la más popular y económica, pero tenemos que tener en cuenta la distancia del punto de conexión con la central de datos de telefónica, si dicha distancia es considerable, nos tenemos que decantar por la fibra óptica.

web 2.0

El concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como unos factores muy importantes.
Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

historia del internet !!!!!xD

Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros académicos.
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.
Orígenes de Internet
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.
El papel de la documentación
Un aspecto clave del rápido crecimiento de Internet ha sido el acceso libre y abierto a los documentos básicos, especialmente a las especificaciones de los protocolos.
Los comienzos de Arpanet y de Internet en la comunidad de investigación universitaria estimularon la tradición académica de la publicación abierta de ideas y resultados. Sin embargo, el ciclo normal de la publicación académica tradicional era demasiado formal y lento para el intercambio dinámico de ideas, esencial para crear redes.
En 1969 S.Crocker, entonces en UCLA, dio un paso clave al establecer la serie de notas RFC ( Request For Comments , petición de comentarios). Estos memorándums pretendieron ser una vía informal y de distribución rápida para compartir ideas con otros investigadores en redes. Al principio, las RFC fueron impresas en papel y distribuidas vía correo "lento". Pero cuando el FTP ( File Transfer Protocol , protocolo de transferencia de ficheros) empezó a usarse, las RFC se convirtieron en ficheros difundidos online a los que se accedía vía FTP.
El futuro: Internet 2
Internet2 es el futuro de la red de redes y está formado actualmente por un consorcio dirigido por 206 universidades que junto a la industria de comunicaciones y el gobierno están desarrollando nuevas técnicas de conexión que acelerarán la capacidad de transferencia entre servidores.
Sus objetivos están enfocados a la educación y la investigación académica. Además buscan aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan más capacidad de transferencia de ancho de banda.

lunes, 23 de junio de 2008

HISTORIA DE INTERNET

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras se ha desarrollado en un gran número de pasos. La unión de todos estos desarrollos culminó con la red de redes[1] que conocemos como Internet. Esto incluía tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años 50. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los 60 y a lo largo de los 70. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los 90 se introdujo la World Wide Web, que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años 50 por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Monica (California) trabajando en demostraciones de teoremas automatizadas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).


"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider[2]

ruloneitor y alaneitor

8==================DWazaaaa!!!!!!!!xD

COLEGIO KUKULCAN -_-